Festival Regional SESI de Educação encerra edição com premiação, emoção e arena lotada
O Festival Regional SESI de Educação chegou ao fim neste domingo (23/11) com a mesma intensidade que movimentou o SESI Parangaba desde a abertura. Depois de três dias de disputas, apresentações e encontros que misturaram ciência, criatividade e espírito colaborativo, o Torneio de Robótica educacional premiou as equipes que se destacaram na temporada Inspired by Archaeology, tema que guiou todos os desafios da jornada 2025–2026.
A manhã do último dia trouxe as semifinais e finais da categoria FLLC (FIRST LEGO League Challenge), que fecharam o torneio com a energia típica de quem sabe que cada segundo pode mudar o destino do robô. A disputa final reuniu Vortex e Zédilego em uma batalha de estratégia milimétrica. No fim, a equipe Vortex conquistou o título do Torneio SESI, enquanto a Zédilego levou o troféu de campeã do Torneio Geral.
Anderson Piffer, técnico da Zédilego, falou sobre o caminho trilhado pela equipe do Mato Grosso e deixou claro que o sentimento maior não cabia em um placar. “Trazer nossos alunos de Cuiabá para viver tudo isso já é uma conquista enorme. Trabalhamos bastante durante a temporada e ver o quanto eles cresceram é o nosso maior resultado. Somos uma escola pública e ter chegado até aqui reforça o quanto estamos orgulhosos. Fizemos o que nos propusemos a fazer e entregamos o nosso melhor”, afirmou.
Do outro lado da arena, a equipe Vortex comemorou uma campanha marcada por superação. O técnico Wellington Souza descreveu o momento com entusiasmo. “É uma alegria enorme ver o que conseguimos construir. Mesmo chegando à final, foi inesperado perceber o quanto estávamos bem. O mais especial de tudo foi ver todas as equipes torcendo por nós e reconhecerem nosso trabalho em equipe. Para mim, isso vale tanto quanto o troféu”.



Fortalecimento da robótica educacional
A gerente da Unidade de Educação e Cultura do SESI Ceará, Ana Paula Pinho, avaliou o crescimento do torneio e destacou o salto de participação nesta temporada. “Nesta edição, tivemos 50 equipes só de FLLC, o que nos permitiu realizar dois torneios simultâneos. Isso mostra o quanto o evento se fortalece nas escolas SESI, nas prefeituras parceiras e também na rede privada. Recebemos equipes de outros estados e isso consolida o festival como um grande encontro da robótica educacional no país”, comemorou.
Ela também destacou a qualidade dos projetos apresentados. “Tivemos trabalhos com potencial real de patenteamento. A ArcelorMittal esteve conosco avaliando as propostas e selecionou o projeto com maior potencial de inovação, um prêmio que valoriza a capacidade dos estudantes de pensar soluções que dialogam com a indústria”.
Sob o olhar dos juízes
Entre as categorias mais celebradas pelo público está o Core Values, que premia equipes que demonstram cooperação, respeito e espírito colaborativo. O juiz Mateus Marcos destacou o quanto os estudantes se dedicam para além do que é ensinado em sala de aula. “A cada temporada, vemos o quanto eles se superam. A essência do Core Values está no compromisso com o trabalho em equipe, e os estudantes mostram isso com muita maturidade. As habilidades aprendidas na escola viram ponto de partida para buscar ainda mais conhecimento, e essa vontade de ir além é o que nos enche de orgulho”.
Resultados da categoria FTC (FIRST Tech Challenge):
Finalista de Arena
All Might e Ironhide
Aliança vencedora
Clusters e Zenkai
Atributos de Equipe - Conexão
Spartan
Máquina, Criatividade e Inovação – Controle
Clusters
Pensamento Criativo
All Might Teens
Inspiração
Ironhide
Equipes classificadas para o torneio nacional, em março de 2026, em São Paulo
Ironhide, Clusters e Zenkai
Resultados da categoria FLLC (FIRST LEGO League Challenge):
Prêmio Desempenho do Robô
Torneio SESI: Kariris
Torneio Geral: Zédilego
Prêmio Design do Robô
Torneio SESI: Beebots
Torneio Geral: Big Heroes
Prêmio Projeto de Inovação
Torneio SESI: All Might
Torneio Geral: Bits Ancestrais Tech
Prêmio Core Values
Torneio SESI: Grace FLL
Torneio Geral: Blue Dragon Robotics
Champion’s Award
Torneio SESI: Vortex
Torneio Geral: Zédilego
Classificados para a próxima etapa nacional
Torneio SESI: Vortex, Eletrobots e Buzzer
Torneio Geral: Zédilego, Robot Center e Jarvis
Suplentes
Torneio SESI: Beebots, Infinity e New XP
Torneio Geral: Bits Ancestrais Tech, Blue Dragon Robotics e Ocean Tech Cascavel
Festival que cresce com o Ceará
A edição de 2025 reuniu 59 equipes do Ceará, Sergipe e Mato Grosso e envolveu mais de 700 estudantes da rede SESI Ceará e de escolas públicas de diversos municípios. Participaram alunos de Fortaleza, Sobral, Forquilha, Aquiraz, São Gonçalo do Amarante, Cascavel, Horizonte, Acopiara, Brejo Santo, Barbalha e Maracanaú. O desempenho dos participantes refletiu meses de preparação, pesquisa e desenvolvimento de projetos, sempre guiados pelo conceito FIRST AGE, que conduz a nova temporada da robótica educacional no SESI.














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